創新與發明 / 夾娃娃店的商業模式創新 / 價值與價格 / AI 時代的新方向 | Fellows 創新幸福工作學生活報 6/03/2022

相對於上週,這週 Fellows先生比較沒有什麼網站開發的進度,但針對社群的經營,發現 Twitter 台灣人比較少用,而且貼文較具爭議性,所以 Twitter 的 po 文先暫時打住,目前先主要 focus 在 IG , Facebook, Linkedin 和 line官方帳號...

Continue Reading創新與發明 / 夾娃娃店的商業模式創新 / 價值與價格 / AI 時代的新方向 | Fellows 創新幸福工作學生活報 6/03/2022

Fellows先生 Podcast. 14 如何藉由服務體驗傳遞品牌價值 [Fellows先生的 podcast 14 微課程]

因為網路發達的關係,現在的商店雖然一直朝虛實整合發展,但卻忽略掉一些基本服務可以帶來的體驗,那麼要怎麼樣讓服務徹底的改變體質,讓顧客想一再光顧,並且把口碑傳遞出去,讓品牌形象大大的提升呢?聽一聽 Fellows先生第14 集 的 Podcast 來了解一下吧~

Continue ReadingFellows先生 Podcast. 14 如何藉由服務體驗傳遞品牌價值 [Fellows先生的 podcast 14 微課程]

Fellows先生 Podcast. 09 在達到定位領域的唯一後,要如何保持下去,不被顛覆呢?(Eng Sub) [Fellows先生的 podast 9 微課程]

在達到自己設定定位領域的唯一後,還不是高枕無憂的時候,時代一直在變,環境也一直在變,要有隨時都有可能被顛覆的危機感,那麼要怎麼樣才可以一直把無可取代的唯一,這樣的優勢不斷的保持下去呢?就跟著這集 Fellows先生的 Podcast 來了解吧~

Continue ReadingFellows先生 Podcast. 09 在達到定位領域的唯一後,要如何保持下去,不被顛覆呢?(Eng Sub) [Fellows先生的 podast 9 微課程]

Podcast EP02-使命為什麼很重要?[Fellows先生的 podcast 2 微課程]

這集的主題是以「不知道自己的使命是什麼?為什麼找到自己的使命很重要?」來當作主軸,從每個相關的文章提取精華重點,來和大家聊聊「使命」的重要性。對了,我們已經把所有之前的文章都開放囉!想要閱讀文章一邊搭配收聽可以到官網,找到我們這次要討論的最新主題哦。

Continue ReadingPodcast EP02-使命為什麼很重要?[Fellows先生的 podcast 2 微課程]

價值和價格傻傻分不清?讓我們來探討應該如何訂價吧!![Fellows先生的補給包]

我們先要清楚的定義什麼是價值和價格,上次已經談到,用途,就是在某個情境底下,用戶想要得到的改善或進步,所以生產者就會開發產品或服務去滿足用戶的想要得到的進步,用戶使用這些產品和服務時,就等於在「體驗」這些產品或服務,在體驗的過程中如果用戶滿足了想要得到的進步的話.....

Continue Reading價值和價格傻傻分不清?讓我們來探討應該如何訂價吧!![Fellows先生的補給包]

【收藏體驗經濟~非主流的玩具模型公仔專賣店,也可以小兵立大功嗎?】[Fellows先生的補給包]

雖然現在的小孩主要都是會喜歡玩電子遊戲,尤其是手機遊戲隨手都可以下載來玩,玩具似乎被邊緣化,所以現在賣玩具的商店有減少的趨勢,但玩具、模型和公仔等等還是很有收藏、展示和喚醒童年回憶的價值,尤其是遊戲動漫 IP 製作的玩具更是價值倍增,放越久越有價值...

Continue Reading【收藏體驗經濟~非主流的玩具模型公仔專賣店,也可以小兵立大功嗎?】[Fellows先生的補給包]

【想要順暢的創業嗎?有哪些事是你必須先懂的先決條件呢?】[Fellows先生的補給包]

我們所謂的創業能不能成功,很多人覺得只是天時地利人和的結果,但其實如果拆解成簡單的面向的話,是有一個類似SOP的創業流程的,創業第一個必須有一個困擾人的問題讓你想要解決,再來就是你必須找出跟事業有關的熱情、能力和市場。然後,就是要運用精實創業的精神創業...

Continue Reading【想要順暢的創業嗎?有哪些事是你必須先懂的先決條件呢?】[Fellows先生的補給包]

讓任天堂市值飆升2倍,開發出 Wii 的概念發想術 – 立貼拼出大創意 [Fellows先生的補給包]

在最初的時候的概念,反而比較像是願景,一個如果可以達到什麼樣的境界就好了的初衷,就像Fellows先生常心想,如果台灣的遊戲產業能夠像矽谷的生態圈一樣,從事這個行業的人都能擁有優渥的待遇,用創新的方式開發出有正向影響力能夠提升經濟、推廣文化的遊戲,並且讓玩遊戲的人都能夠擁有團隊精神,享受充實有趣的遊戲時光就好了,才會從事之前的志業,所以我們就看看可以怎麼樣系統化的產出類似這樣的概念想法吧~

Continue Reading讓任天堂市值飆升2倍,開發出 Wii 的概念發想術 – 立貼拼出大創意 [Fellows先生的補給包]

從「弓箭傳說」來探討,不只是企劃人該懂的 – 初衷、價值、定位 [Fellows先生的補給包]

這款遊戲在大陸的所有強大的競爭者當中,從超休閒和重度遊戲之間找到了一個獨特的定位,創造了這個混合休閒的品類,配合獨特的玩法和創新的商業模式,硬是讓這款遊戲在全球登頂21國IOS的免費排行榜,是一個值得讓各位遊戲人好好探討並且學習的範本,那麼就讓我們來分析一下這款遊戲成功的元素吧~

Continue Reading從「弓箭傳說」來探討,不只是企劃人該懂的 – 初衷、價值、定位 [Fellows先生的補給包]

You have reached the happy ending

No more pages to load