讓你的遊戲「精實」起來!談精實UX之於遊戲設計的重要性

敏捷開發其實已經軟體產業風靡一段時間,台灣企業也開始有越來越多軟體公司採用敏捷開發的流程來執行專案,肥編在 「隕石式開發」有解?遊戲產業的開發挑戰(一) 一文有舉辦過一個遊戲人的投票,問問遊戲開發者們目前都用瀑布開發還是敏捷開發,從投票結果可以發現在遊戲產業也有不少團隊開始採用敏捷流程開發遊戲。但只要跑跑敏捷就能創造出好遊戲嗎?甘安捏?

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用小實驗玩出大價值的精實創業之道 [Fellows先生的補給包]

首先讓我們談論一下什麼是新創吧,新創就是一個由人組成,專門進行產品和新服務的開發,在未來具有高度不確定性的組織,所以只要是符合這個定義,尤其是高度不確定性的,不論是在各種領域或產業的個人、中小企業或大企業都可以是新創,那些營運相對可預期、穩定、沒有再進行有風險性的商品和服務開發的團隊就不算是新創囉~ 所以精實創業就是讓新創事業進行創新來擴展未來成長空間,適應強烈不確定性特質的創業管理方式...

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獨立遊戲精實開發者,要如何找到可以一起開發的夥伴呢?(ㄧ)[Fellows先生的補給包]

如果出了社會以後,每個人都要面對著生活的壓力,找以前的同學或朋友來幫忙,有可能可以很順利,但大部分的情況是,大家都必須思考這個遊戲有沒有未來,必須顧到自己的生活開支,所以可能會選擇工作以外的時間來做這個專案,而主導遊戲開發的你,跟你的熟識又可能沒辦法在他們面前擺出領導者的姿態,事事要顧到商業、開發進度和情誼,身心俱疲,所以跟自己的熟識一起開發遊戲或許不是最好的方式...

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