虛擬社群的連結帶起「一起各自玩」的風潮
因為疫情的緣故近期人們都待在家中,沒有辦法出門從事各類型休閒活動,因此開始轉變為在家看劇、玩線上桌遊、線上KTV、一起連線運動等線上娛樂,作為維繫情誼的活動。以前人們大多崇尚出門和人產生實際的互動,也有些人對於宅在家不出門的生活型態有較負面的刻板印象,會戲稱這群人很「宅」,但近年來線上的社交互動因應疫情開始開始興起,也漸漸成為一種新型的社交趨勢,越來越多人開始能夠享受這種「一起各自玩」的娛樂形式。那麼什麼是「一起各自玩」呢?
因為疫情的緣故近期人們都待在家中,沒有辦法出門從事各類型休閒活動,因此開始轉變為在家看劇、玩線上桌遊、線上KTV、一起連線運動等線上娛樂,作為維繫情誼的活動。以前人們大多崇尚出門和人產生實際的互動,也有些人對於宅在家不出門的生活型態有較負面的刻板印象,會戲稱這群人很「宅」,但近年來線上的社交互動因應疫情開始開始興起,也漸漸成為一種新型的社交趨勢,越來越多人開始能夠享受這種「一起各自玩」的娛樂形式。那麼什麼是「一起各自玩」呢?
Fellows先生常常會去網路上挖寶,看看有沒有跟遊戲相關的好書好好拜讀一番,看到了這本書,標題很吸引人,「遊戲改變世界讓現實更美好」發覺這不正是所有遊戲人應該努力的方向嗎? 但之前有一大部分的人對玩遊戲一直存在著一些偏見,這本書說不定可以顛覆人們的看法,所以趕緊買來看看,閱讀了一下,發現原來這本書就是以遊戲為主題所探討的幸福科學啊 ~
Please enable JavaScript in your browser to view the content