開創新事業還沒有數據可以分析的使用者假設 [Fellows先生的 podcast. 22]

現在很流行數據的分析,但在開創新事業、新產品、新服務還沒有數據可以分析的時候該怎麼辦呢?Fellows先生在這集的 podcast 介紹一下「使用者假設」,講解如果剛好自己就是使用者,該怎麼發想,才可以有個依據做最小可行性商品來測試數據呢?歡迎創業或推出新產品、服務的人都可以參考看看喔~

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用融合精實創業和設計思考的「遊戲思維」來打造令人酷愛的產品 [Fellows先生的補給包]

這週Fellows先生想要介紹一本集合了精實創業和設計思考之大成的書,叫做「遊戲思維 (Game thinking) 」,這本書應該可以稱為是產品開發的聖經了,Fellows 先生在讀完之後釐清了很多原本在公司轉型前開發App的時候,模索不清楚的觀念。作者曾經參與了一些遊戲大作的開發,像是「Rock Band」和 「The Sims」,也用遊戲思維成功幫助了一些高速成長的企業,像是「Slack」 和「 Kickstarter」 ,證明了遊戲的開發觀念和產品開發觀念是非常相通的,這本書還幫忙補足了 Fellows先生 和 肥編 所寫文章裡比較沒有辦法深入探討的執行面細節, 完全適合遊戲開發者和產品開發者好好的研究一番~

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