「隕石式開發」有解?遊戲產業的開發挑戰(一)

日前肥編以遊戲開發團隊為對象發起一個「瀑布式開發 vs 敏捷開發」投票活動,票選目前台灣遊戲開發團隊所採用的軟體開發模式主要為何種模式,這集會講述的是遊戲產業的開發概況。 今天這篇文章獻給所有遊戲人,無論你是否經歷過隕石式開發,又或者正在進行哪一種開發模式,都希望你能從這篇文章獲得一些啟發,也歡迎和我交流您對於遊戲開發的看法...

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台灣手遊市場大,遊戲產業卻不發達?|發展機會及成功關鍵

僅管市場規模大,但由於市場對外來文化包容度大,使得本土遊戲必須直接與國際大廠競爭,這也使許多國內遊戲廠商不願投入開發遊戲成本,轉為遊戲代理。由規模最大的手遊市場來看,其實不只台灣,許多軟體業發達的國家也有相同情況...

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