2020年遊戲人必看設計聖經「玩心設計」
在剛開始閱讀「玩心設計」這本書之前,我以為這是一本概論類的書籍,直到開始閱讀才發現和想像中不太一樣,內容有著大量的設計案例,並以「玩心設計」為核心從生活各種層面切入作者獨到的觀點。以下彙整幾個我讀完這本書後的一些重點與心得,希望能讓對這本書有興趣的人更有興趣,並且能夠從這裡得到一點啟發或感想...
在剛開始閱讀「玩心設計」這本書之前,我以為這是一本概論類的書籍,直到開始閱讀才發現和想像中不太一樣,內容有著大量的設計案例,並以「玩心設計」為核心從生活各種層面切入作者獨到的觀點。以下彙整幾個我讀完這本書後的一些重點與心得,希望能讓對這本書有興趣的人更有興趣,並且能夠從這裡得到一點啟發或感想...
這次Fellows先生選的一本書「只有勝利才是我的存在意義」的主角Tokido - 世界格鬥遊戲比賽冠軍優勝場次最多的人,就是一個屬於他自己人生成功的一個好例子。其實對大家來講,他的人生旅途其實是再平凡不過的,很多人都可能有遇過像他一樣類似的遭遇,但最後能夠成功也還是因為他的恆毅力,還有能夠不斷修正性格上缺點的反省力,所以就讓大家看看,一個愛打電玩的人如何蛻變為冠軍電競選手並在當時混屯不明的格鬥遊戲界中,把打電動變成可以賴以維生的職業吧~
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