我們應該在什麼時候開始行銷自己的遊戲?
在回答這個問題之前,我們應該要釐清的是:為什麼要行銷?你大概會覺得這不是廢話嗎,當然是讓更多玩家認識我的遊戲呀。 那我們行銷的時間當然是越早越好,但是要多早不會太早,多晚就算太晚了呢...
在回答這個問題之前,我們應該要釐清的是:為什麼要行銷?你大概會覺得這不是廢話嗎,當然是讓更多玩家認識我的遊戲呀。 那我們行銷的時間當然是越早越好,但是要多早不會太早,多晚就算太晚了呢...
「弓箭傳說 Archero」一款在去年上市就爆紅的手遊,由中國 Habby 所發行,Gorilla Game Studio 開發製作,在今年除了新增了雙人模式,也即將滿一週年啦!這款遊戲在去年可說是廣受討論的一款遊戲,也獲得了多項殊榮如:App Store 最佳遊戲、Google Play 最佳遊戲、Google Play 全球最佳創新遊戲、Google Play 全球最佳獨立遊戲的好評。在《弓箭傳說》滿一週年的時刻,肥編想以這款遊戲為例,用遊戲體驗角度分析...
三月底上市的「集合吧!動物森友會」,如今已經熱銷了一個多月,有人說動物森友會剛好搭上這波疫情熱潮,才會大爆紅,但其實以動物之友系列從 2001 年初代就發售到現在,近 20 年的耕耘來說這個熱潮絕非偶然,是細心再細心的任天堂精神所造就的成就。目前已有不少作者針對這款遊戲進行分析,今天以用途理論中的動機為起點,探討動物森友會的成功因素,希望能對在遊戲開發的朋友們有所助益...
現在大多遊戲都採取免費下載、遊戲中收費的模式,但有時候玩上癮,還是一不小心就成了台幣戰士呀!不過時機歹歹,小資男孩女孩們還是要守住荷包君的,有時候真的不要花太多錢,小編收集整理出幾款就算不課金也可以爽玩的免費精選手遊給大家哦,接著看下去吧...
玩遊戲總覺得哪裡卡卡的嗎?你是否想過可能是你沒玩到適合你的遊戲。小編今天整理給大家12星座適合玩的遊戲,也許這樣以後你玩遊戲就可以更得心應手了也說不定!接著看下去自己的星座是不是有準吧!
上集回顧:台灣手遊營收排名位居世界第五,其中一半以上的營收卻由國外獲得。台灣的原創遊戲公司少了,倒是遊戲代理越來越多。但是遊戲代理商多有什麼不好呢?我們簡單看看遊戲產業,便能將遊戲產業簡單的分成上游(開發)、中游(發行/代理/營運)、下游(通路)...
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