台灣減少意外交通事故的新趨勢 – 不倒翁機車 [Fellows先生的補給包]
看到了這一幕,Fellows先生不禁思考了一下,好像每次騎摩托車會發生重大傷害,都是因為在擦撞出車禍的時候,車體很容易的摔倒,將騎士拋出,這也就是為什麼騎士都規定要戴安全帽的原因,不過,如果從「第一性原理」來想的話....
看到了這一幕,Fellows先生不禁思考了一下,好像每次騎摩托車會發生重大傷害,都是因為在擦撞出車禍的時候,車體很容易的摔倒,將騎士拋出,這也就是為什麼騎士都規定要戴安全帽的原因,不過,如果從「第一性原理」來想的話....
這集 Podcast Fellows先生想要介紹一個實體商圈數位化之下的一個好應用,如果應用得當的話,可以讓商圈平台、店家、消費者、軟體工程師都可以多方共贏喔~ 聽一聽 Fellows先生的第16 集 Podcast 來了解一下吧!
大家對台劇的觀感如何呢? 台灣的演藝人員出走,該怎麼持續的拍出好劇,並且宣揚我們的文化呢? 聽聽 Fellows先生的 Podcast ,來得到靈感找到解決問題的方式吧~
這集的主題是以「不知道自己的使命是什麼?為什麼找到自己的使命很重要?」來當作主軸,從每個相關的文章提取精華重點,來和大家聊聊「使命」的重要性。對了,我們已經把所有之前的文章都開放囉!想要閱讀文章一邊搭配收聽可以到官網,找到我們這次要討論的最新主題哦。
Fellows先生和肥編第一次做這樣 podcast 的嘗試,還有點小生澀 XD 希望大家多擔待,之後會努力讓對話更順暢,也會多聊些大家會有興趣的話題,當然主題也都會圍繞著創新幸福工作學運行,讓大家可以培養起持續性創新生產力,達到更加幸福的工作生活。這次從最源頭開始聊起,邀請負責人 Fellows先生和我們談一談有關 Fellows 的故事吧。
Fellows先生常常會去網路上挖寶,看看有沒有跟遊戲相關的好書好好拜讀一番,看到了這本書,標題很吸引人,「遊戲改變世界讓現實更美好」發覺這不正是所有遊戲人應該努力的方向嗎? 但之前有一大部分的人對玩遊戲一直存在著一些偏見,這本書說不定可以顛覆人們的看法,所以趕緊買來看看,閱讀了一下,發現原來這本書就是以遊戲為主題所探討的幸福科學啊 ~
Fellows先生也推測這就是為什麼獨立遊戲開發者都會選擇以遊戲價值鏈中的購買來做買斷制的獲利方式(針對價值鏈不了解的可以參考上篇「遊戲營運初期穩紮穩打的商業模式 - 商業模式的定義和思維 (ㄧ)」),以期在短時間內可以盡快的回本 ,不過這真的是獨立遊戲開發者最好的商業模式嗎?
今天我們要介紹的一本書值得讓台灣的遊戲開發商參考的就是: 「光榮特庫摩的創意行銷力」, 這位書的作者:澀澤光(製作人的名號) ,本名襟川陽一,他本身就是一個熱愛歷史,以古時織田信長為效法對象的遊戲開發商經營者兼製作人,剛好也在他獨立開發的「信長的野望」打響了他的遊戲界名號,要效法織田信長「天下布武」的信念,志在遊戲軟體開發供應上成為世界第一...
當時,玩的每場對戰後都身心俱疲,所以會打打其他人用魔獸爭霸遊戲內套件開發的小遊戲,很多人也跟 Fellows 先生一樣喜歡在激烈的對戰以外,玩這些小遊戲休閒一下。也因為這樣,素人開發的小遊戲絡繹不絕,像三國、信長等遊戲也是在這個時候開發出來的...
Fellows 先生偏愛看熱血勵志的影劇,前陣子,發現了一部只有 4 集的日劇,剛好又跟遊戲有關係,但這次的遊戲是最古老的遊戲——日本將棋 ,雖然 Fellows 先生不太懂日本將棋 ,跟將棋擦到邊的經驗也只有小學時候玩的大盤象棋,小時候常常跟對手玩到一半快輸了的時候就毀棋 XD ,但對那些以棋藝為職業的棋手還是非常尊敬的,這部劇就叫做棋盤上的阿爾法....
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