「隕石式開發」有解?遊戲產業的開發挑戰(一)
日前肥編以遊戲開發團隊為對象發起一個「瀑布式開發 vs 敏捷開發」投票活動,票選目前台灣遊戲開發團隊所採用的軟體開發模式主要為何種模式,這集會講述的是遊戲產業的開發概況。 今天這篇文章獻給所有遊戲人,無論你是否經歷過隕石式開發,又或者正在進行哪一種開發模式,都希望你能從這篇文章獲得一些啟發,也歡迎和我交流您對於遊戲開發的看法...
日前肥編以遊戲開發團隊為對象發起一個「瀑布式開發 vs 敏捷開發」投票活動,票選目前台灣遊戲開發團隊所採用的軟體開發模式主要為何種模式,這集會講述的是遊戲產業的開發概況。 今天這篇文章獻給所有遊戲人,無論你是否經歷過隕石式開發,又或者正在進行哪一種開發模式,都希望你能從這篇文章獲得一些啟發,也歡迎和我交流您對於遊戲開發的看法...
三月底上市的「集合吧!動物森友會」,如今已經熱銷了一個多月,有人說動物森友會剛好搭上這波疫情熱潮,才會大爆紅,但其實以動物之友系列從 2001 年初代就發售到現在,近 20 年的耕耘來說這個熱潮絕非偶然,是細心再細心的任天堂精神所造就的成就。目前已有不少作者針對這款遊戲進行分析,今天以用途理論中的動機為起點,探討動物森友會的成功因素,希望能對在遊戲開發的朋友們有所助益...
喜愛玩遊戲的你,是否也曾經嚮往當一名遊戲實況主呢?肥編前些陣子遠端訪談了 8 位實況主,將實況主的困難點整理成圖文,這篇文章會綜述實況主目前的產業概況,並收錄肥編與實況主訪談的內容精華,希望對於有意以實況為職業的人,能有一些具體的幫助哦...
四月底上市的符文大地傳說(Legends of Runeterra,LoR),大概是目前時下最熱門的卡牌遊戲,也開始有許多實況主、Youtuber經營相關的直播和影片,而肥編也是玩家之一,今天以玩家的角度從各個面向分享這款遊戲的特點,希望提供還在觀望的你/妳一點幫助,也歡迎玩家和肥編聊聊你對這款遊戲的看法...
現在大多遊戲都採取免費下載、遊戲中收費的模式,但有時候玩上癮,還是一不小心就成了台幣戰士呀!不過時機歹歹,小資男孩女孩們還是要守住荷包君的,有時候真的不要花太多錢,小編收集整理出幾款就算不課金也可以爽玩的免費精選手遊給大家哦,接著看下去吧...
玩遊戲總覺得哪裡卡卡的嗎?你是否想過可能是你沒玩到適合你的遊戲。小編今天整理給大家12星座適合玩的遊戲,也許這樣以後你玩遊戲就可以更得心應手了也說不定!接著看下去自己的星座是不是有準吧!
Please enable JavaScript in your browser to view the content