我們有需要以區塊鏈技術為基礎的遊戲嗎?

applying-red-box-dapp-in-the-ethereum-technology-platform-1.png

圖片來源:Towards Data Science

平常在媒體的喧染下,好像滿常聽到『區塊鏈(Blockchain)』不過到底什麼是區塊鏈?還有為什麼區塊鏈會跟遊戲扯上關係?

想必點進來的各位都對此事感到有點好奇吧!

不過在了解區塊鏈能給遊戲帶來什麼好處之前,有在打遊戲的各位不妨試想一些情境…

–  有一天自己投入許久的遊戲,可能因爲代理問題、或是經營不善,最後中止了遊戲營運,

 身為玩家的你即便在遊戲中投入了上百個小時及可觀的金錢,面對這樣的狀況卻一點辦法也沒有

–  任何中心化的官方可以隨意調整遊戲內容,甚至是ban掉你的帳號,你沒辦法做任何反抗,

 因為最初在開始遊戲前就被迫同意最終用戶授權協議

–  實際上玩家們並不真正擁有遊戲裡的任何資產,遊戲中的道具、金幣都只是遊戲開發商租借給玩家的

若以上情境勾起你一些悲傷的回憶,那麼用「區塊鏈技術所開發的遊戲」也許能幫你解決部份問題。

什麼是區塊鏈(Blockchain)?

隨著『加密貨幣(Cryptocurrency)』『比特幣(Bitcoin)』問世,比特幣所應用的區塊鏈技術也成了熱門的話題。

然而,什麼是區塊鏈?

-區塊鏈是一種「將資料寫錄的技術」。

其主要特色為:

1. 去中心化

區塊鏈中的資料都分別儲存在不同的雲端上,每個節點都需要自我驗證、傳遞和管理,而透過這樣的集體維護,

使區塊鏈中的資料更可靠。大家可以簡單把它想成一個全民皆可參與的電子記帳本,其中每一筆交易資料都會被記錄,

因此不需要依靠第三方維持其公正性。因為任何人都可以查詢區塊鏈中的數據,系統信息公開且透明。

2. 不可竄改

區塊鏈中的每一筆資料一旦寫入就不可再更改,其技術主要透過一對一的函數,使其無法輕易回推出原本的數值,

因此被寫入的資料不會輕易被竄改。此外,每個區塊所得出的值也會被放進下一個區塊中,使區塊鏈之間的資料均能互相驗證。

以上兩大特性,除了提升價值傳遞的效率外,也解決了信任問題,使得區塊鏈技術被認為是「能顛覆人類數千年交易基礎」的技術。

雖然目前主要應用於金融服務,但因為其技術特性,使得各界都看好其發展潛力,不斷探索其應用的可能性。

為什麼區塊鏈會跟遊戲扯上關係?

在深入話題前,先講個勵志小故事好了…

在2007年到2010年間,有個叫做維塔利克·布特林(Vitalik Buterin)的男孩沈迷於電玩《魔獸世界》(World of Warcraft),

他認為那是全世界最好玩的遊戲,一玩就是整天。直到某天,遊戲開發商取消了他最愛角色的某項技能,讓他非常難過,

於是他不斷地寫信給開發商,希望他們能將角色技能調整回來,卻只收到「我們是為了遊戲平衡才這樣做的…」這樣的回覆。

男孩的請求並未得到理會,怎麼自己投入那麼多時間跟精力的遊戲,一點話語權都沒有,他突然意識到『集中式伺服

(Centralized Services)』好可怕。於此同時,接觸到比特幣的他,了解到其「去中心化」及「不可篡改」的特性,

進而將時間跟精力投入在研究區塊鏈上。經過長時間的研究,發現比特幣有許多限制,因而創立了『以太坊(Ethereum)』。

比特幣(Bitcoin)vs以太坊(Ethereum)

那麼以太坊解決了比特幣哪些問題呢?

我們來看看兩者之間的差異:

比特幣BTC 以太幣ETH 比較.png

由圖表得知,比特幣所使用的區塊鏈技術主要專注於比特幣的交易上,而以太坊則是擴增區塊鏈技術的應用範圍,提供了一個去中心化平台,

使任何人都能在平台中建立自己的『DApp(Decentralized Application, 去中心化應用程式)』,享受區塊鏈帶來的好處。

此外,除了交易時間更快之外,兩者關鍵差異在於以太坊多了『智能合約(Smart Contract)』。那麼,什麼是智能合約呢?

以太坊智能合約(Smart Contract)

智能合約簡而言之就是「當條件滿足時就自動執行」,那麼由誰來執行呢?政府?銀行?其他公正第三方?實際上只要牽扯到利益,

都很難落實絕對的公平,這也顯示出區塊鏈下智能合約的優點:

1. 公開透明:智能合約在區塊鏈上是公開的,參與者可審查代碼是否有問題

2. 不可篡改:智能合約部署上區塊鏈後,就無法被任何人修改

3. 自動執行:只要條件滿足,便會自動執行

如此,智能合約能在無人操作的情況下,執行一開始被設定好的動作,因此夠大量節省人力成本,也能確保執行。

智能合約如何應用在遊戲上

以在區塊鏈上的遊戲為例,就是把遊戲的程式寫成智能合約的格式建立在區塊鏈中,因此任何人都能看到遊戲的程式邏輯,

這對於一些含有機率性機制的遊戲(如:博弈性質、抽卡、開寶箱等)很有幫助,能消除玩家對遊戲的疑慮。

傳統遊戲vs區塊鏈遊戲

傳統遊戲 區塊鏈遊戲 比較.png

藉由以上特性,我們可以歸納出,以太坊所提供的區塊鏈技術能解決以下傳統遊戲的痛點:

1. 權利歸屬問題:在傳統遊戲中,不論是帳號、道具、角色等之所有權都掌握在開發商手中,擁有更改其數值的權利,

  玩家僅有使用權。而透過區塊鏈「去中心化」及「不可篡改」的特性,打破傳統遊戲交易上的限制,使玩家真正擁有遊戲中的虛擬資產。

2. 透明性問題:傳統遊戲機制不透明,玩家無法得知遊戲廠商是否公正,反觀區塊鏈遊戲的玩家,則可以自由查看區塊鏈上的數據,

  因此可以避免在抽籤獲獎的概率上受騙。且因為「不可篡改」的特性,開發商也無法任意更改道具數量,使得遊戲道具的價值更客觀。

3. 穩定性問題:傳統遊戲中,有些遊戲的生命週期較短,當熱潮退去後,遊戲廠商有終止遊戲的決定權。而區塊鏈遊戲的數據規則是建在區塊上的,

  也就是所謂的「去中心化」,即便是開發商也沒有修改、終止遊戲的權利。

區塊鏈遊戲發展

從《謎戀貓》(CryptoKitties)開始

《謎戀貓》是一款的虛擬貓咪培育遊戲,玩家可以在遊戲中「購買、繁殖、飼養、出售」貓咪。特別之處在於這款遊戲建立在以太坊的區塊鏈上,

因此它的運作模式便會依循最初產品上線的智能合約執行:

–  固定的5000隻0代貓存放於智能合約中,每隔15分鐘便會釋放一隻貓咪以拍賣的方式進行銷售,且貓咪起始價格為最後五隻貓咪出售價格之平均值的1.5倍。

  一直到2018年11月,便不再釋放0代貓。

–  兩隻貓能培育出下一代,而身為父母的貓便會進入恢復期,恢復期間內不可進行繁殖,且恢復期共有8個級別,快至1分鐘,慢則要1週。

  下一代貓咪的代數為父代最大代數加1(如:1代貓和5代貓培育出的貓咪代數為6)。

–  貓咪由256個基因組成,因此總共有40億種可能,也確保了每隻貓咪的獨特性。

–  每筆貓咪交易都會收取3.75%的手續費,繁殖時需要0.015的以太幣(ETH)作為繁殖費。

《謎戀貓》自2017年11月正式上線後,在區塊鏈上掀起一股熱潮,曾佔據以太坊15%以上的交易流量,導致以太坊網絡癱瘓。然而,

自《謎戀貓》後似乎再也沒見過其他能造成轟動的區塊鏈遊戲,為什麼呢?

區塊鏈遊戲產業困境

1. 區塊鏈技術仍處於初期階段

區塊鏈的基礎結構尚未完整,發展仍處於初期階段,整體環境尚未確明確。目前伺服器速度慢,且每一筆操作都需要支付一筆Gas費,

因此在區塊鏈上主要以算力需求不大的遊戲居多,目前的區塊鏈技術只能支援畫面粗糙、操作簡單的遊戲,也間接造成互動性、娛樂性較低。

2. 區塊鏈遊本身並不好玩

遊戲的本質就是要好玩,然而礙以區塊鏈技術所開發的遊戲不會直接讓遊戲變得更好玩,主要是讓遊戲更公平。實際上,目前最成功的區塊鏈遊戲

《謎戀貓》,也只是遊戲公司以區塊鏈技術發行的一種NFT(Non-Fungible Token, 非同質化貨幣),玩家之間的互動只是為了交易賺錢,娛樂性極低。

不過創始人表示創立《謎鏈貓》的目的,其實是要讓人藉由這款遊戲認識到區塊鏈的價值,並帶動產業發展。

3. 區塊鏈遊戲自帶『金融性』吸引的並非『遊戲玩家』

目前區塊鏈遊戲種類多元,有模擬、養成、收藏交易、休閒、卡牌、策略、博彩類遊戲等,但本質依舊是在對遊戲中的虛擬資產進行投資以獲得更大收益。

主要原因在於遊戲中的資產能與現實資產相互流通,這樣的金融性吸引許多「投機者」而非真正的「遊戲玩家」。

區塊鏈遊戲產業小結

1. 遊戲:除了區塊鏈技術外,少有創新之處,其玩法相對單一,同類型遊戲的相似度高,普遍娛樂性低,生命週期較短,多數遊戲生命週期不超過一週。

  《謎戀貓》是至今生命週期最長的區塊鏈遊戲。

2. 玩家:區塊鏈遊戲玩家數量穩定成長,然而由於有一定進入門檻,玩家的付費意識還在培育階段,帶有金融性的遊戲使許多玩家卻步,

  因此主要玩家還是集中在投機者和幣圈用戶中。

3. 開發商:自中小型遊戲公司也開始投入後,區塊鏈遊戲的迭代速度明顯加快。但總體上行業發展仍處於初期,生態尚未穩。

我們有需要以區塊鏈技術為基礎的遊戲嗎?

最後,回到最初的問題「我們有需要以區塊鏈技術為基礎的遊戲嗎?」

「我們」指的是「玩家」,對玩家而言遊戲的本質還是要「好玩」,而區塊鏈技術解決的是「信任」的問題。就目前的市場及產業體質而言,博弈類型的遊戲也許是最合適的。

不過以以太坊目前的交易速度,恐怕無法乘載大量玩家同時在線下注。畢竟當初佔據以太坊網絡15%以上的交易流量的《謎戀貓》,最熱門時也不過一萬位玩家,就曾造成以太坊網絡嚴重擁堵。

目前最大的問題還是「礦工費成本過高」及「交易流量塞車」。若能改善以上問題,藉由區塊鏈技術帶給遊戲更多公平性,除了讓遊戲商無法以中心伺服器掌握,也能防止詐騙及黑箱的可能性,

因此能夠創建出一個更加透明的遊戲社區,並加深遊戲玩家和開發者之間的關聯。未來區塊鏈能給遊戲帶來多少加乘效果與應用,依舊值得期待!


如需要引用文章,請在發佈內容內駐名本文作者、出處「Fellows創新幸福工作學內容社群」以及附上文章頁面的連結,以避免爭議。

「會員服務及隱私條款」請看:

Fellows 創新幸福工作學生活報訂閱

Fellows先生會將每周內容彙整寄送給你,讓你每篇內容不漏接,享受滿滿的充實感!

About the author

Fellows先生 顏銘俊 Raymond SirFellows 大米雞
Fellows 創新幸福工作學內容社群負責人 @ 視樂友數位有限公司 | 0981524065 | raymond.yen@fellows.com.tw | 網站 |  撰寫的文章

一個滿腔抱負,想要協助台灣人才找到自己的熱情和定位,從低價值的勞動中解放,運用創新思維和品牌創業的心法,跳脫框架,以多方共贏的方式和合理的成本創造出高價值的生產力。現在正在經營「 Fellows 創新幸福工作學內容社群」,擅長找出一件事物的價值和可行的定位、商業模式的創新、目標管理協作流程的建立、品牌體驗行銷、流量用戶的成長、部落格和社群的經營。這裡想藉由深入淺出的方式,用自媒體內容的方式從「幸福生產力」相關的方方面面幫助想過充實幸福工作生活的人。

0 0 votes
Article Rating
訂閱
通知
guest

這個網站採用 Akismet 服務減少垃圾留言。進一步了解 Akismet 如何處理網站訪客的留言資料

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments